跟打练习 难度 4
程序遇到"除以零"这类意外就会崩。异常机制让你 throw 抛出问题、catch 优雅接住——程序不死,还能报错原因!
try { 可能出事的代码 } catch (类型 e) { 出事后的处理 }。函数里 throw 抛出一个值,程序立刻跳到最近的 catch;没人接住才会崩溃。GESP 四级要求会用 try/catch/throw 三件套。
改编自:GESP C++ 四级考纲 · 异常处理|考点:try/catch/throw 三件套